Шанс научиться разработке видеоигр получили студенты и школьники Сургута
Не просто играть в компьютерные игры, а начать создавать их. Такую уникальную возможность студентам СурГУ и школьникам Югры предлагает Сургутский государственный университет. Там стартует проект, где молодых людей будут обучать программированию, диджитал-арту и геймдеву лучшие разработчики из Москвы и других городов России.
«Наша идея заключается в том, чтобы создать в Сургуте сообщество, где будут и студенты, и школьники, и представители, которым нужны кадры. Сейчас в Российской Федерации разработчиков компьютерных игр катастрофически не хватает. Как только молодежь увлекается программированием через компьютерную игру. Там подтягивается и математика, и физика, и все сопутствующие виды деятельности. Такие, как арт-дизайн, как геймдейв», — пояснил руководитель проекта «SURGU.GAMEDEV», заведующий кафедрой ИВТ СурГУ Дмитрий Федоров.
Идея обучать в Сургуте специалистов, востребованных сейчас на рынке труда, принадлежит Олегу Урушеву, генеральному продюсеру СургутИнформ-ТВ и проекта «Тобол», по которому сняты фильм и сериал. Именно эта кинокартина ляжет в основу компьютерной игры. В эту субботу, 22 октября в 18:00, состоится первая онлайн-встреча авторов и кураторов проекта по созданию игры. Они расскажут о возможностях, которые молодежь сможет получить в ходе обучения.
«В этом году в течение двух месяцев прокачаем их индивидуальные навыки по трем трекам: разработка — программисты, диджитал-арт — создание 3D-моделей и GameDev. После они объединяются в команды. Чтобы в каждой команде был программист, дизайнер, специалист по GameDev. После они берут проект — могут взять проект по «Тоболу», могут взять кейс от СТВ. Этот проект они демонстрируют и зате, на Хакатоне в режиме 48-часового соревнования проверяем их навыки», — подчеркнул Дмитрий Федоров.
После вводного вебинара у потенциальных участников проекта «SURGU.GAMEDEV» начнется отбор. Дойти до финала и создать свой продукт они смогут, работая со специалистами гейм-индустрии. Возможность сотрудничать с топовыми разработчиками игр получат ограниченное количество человек, но оказаться в числе победителей может любой, считает Дмитрий Федоров. Главное — это желание.
«По окончании этого курса обязательно все примут участие в Хакатоне. После Хакатона 2-3 команды профессионалы возьмут под свое крыло и в режиме трекера доведут до проектов, и эти проекты на День рождения СурГУ в мае представим, как результат», — отметил Дмитрий Федоров.
Ссылку на предстоящий эфир и другую информацию по обучающему интенсиву можно будет найти в группе Вконтакте — SURGU.GAMEDEV.
Обсудить новости вы сможете в нашем телеграм-канале